你需要的一切
為初代 PlayStation 打造的完整遊戲製作工具組
視覺化場景編輯器
拖放式關卡設計,支援圖塊繪製、精靈擺放與即時預覽。無需編寫程式。
一鍵建置
點擊 Build,不到 3 分鐘就能取得可遊玩的 .bin/.cue。MIPS 交叉編譯由我們的伺服器為你處理。
模擬器即用
你的遊戲會編譯成在 HLE 模擬器上測試過的 .bin/.cue 映像檔。實機與復古掌機支援開發中。
物理與碰撞
內建重力、剛體、AABB 碰撞偵測、圖塊碰撞圖層與單向平台。
音效與音樂
SPU 取樣播放、CD 音軌與 XA 串流。匯入 WAV 或 MP3 — 我們會轉換成 PSX 格式。
精靈動畫
以影格為基礎的動畫系統,支援片段、循環、速度控制與自動精靈圖處理。
規劃中
3D 多邊形物件
放置與變換 3D 網格、設定頂點顏色,並使用 PSX 風格的仿射貼圖。目前開發中。
規劃中
真實硬體
在真實的 PSX 主機與復古掌機上執行你的遊戲。目前已於 HLE 模擬器測試;硬體支援開發中。
用 2D 精靈 & 圖塊地圖來建構
上傳你自己的美術素材或使用內建素材來打造遊戲世界
豐富的遊戲物件
告示牌、門、存檔點、敵人 — 放置現成的遊戲元素或建立你自己的
道地的復古感受 — 鎖定 PSX 架構,搭配 CD 音訊與 SPU 音效。3D 多邊形物件與真實硬體支援已列入規劃。
運作方式
從構想到在模擬器中執行的 PSX 遊戲,只需三步
1
設計
使用視覺化編輯器來建立場景、擺放遊戲物件、繪製圖塊地圖並設定物理。上傳你自己的精靈與音效。
2
建構
按下 Build 按鈕。PSXForge 會產生 C++ 程式碼、為 MIPS 交叉編譯、將素材轉換為 PSX 格式,並建立 CD 映像。
3
遊玩
下載你的 .bin/.cue 檔案,並在 PSX 模擬器中測試。真實硬體支援與復古掌機即將推出。