Twórz Retro PSX gry
W Twojej przeglądarce
Projektuj poziomy wizualnie, umieszczaj sprite'y, ustawiaj fizykę i kolizje — PSXForge skompiluje Twoją grę do binarki PSX, którą możesz testować w emulatorach. Planowane wsparcie prawdziwego sprzętu & 3D.
Wszystko, czego potrzebujesz
Kompletny zestaw narzędzi do tworzenia gier na oryginalne PlayStation
Wizualny edytor scen
Projektowanie poziomów metodą przeciągnij i upuść z malowaniem mapy kafelków, rozmieszczaniem sprite'ów i podglądem w czasie rzeczywistym. Bez programowania.
Budowanie jednym kliknięciem
Kliknij Build i otrzymaj grywalny plik .bin/.cue w niespełna 3 minuty. Nasze serwery zajmą się dla Ciebie kompilacją krzyżową MIPS.
Gotowy do emulatora
Twoja gra kompiluje się do obrazu .bin/.cue testowanego na emulatorach HLE. Obsługa prawdziwego sprzętu i konsol retro jest w toku.
Fizyka i kolizje
Wbudowana grawitacja, ciała sztywne, wykrywanie kolizji AABB, warstwy kolizji kafelków oraz platformy jednokierunkowe.
Dźwięk i muzyka
Odtwarzanie próbek SPU, ścieżki audio CD i strumieniowanie XA. Importuj WAV lub MP3 — przekonwertujemy je na formaty PSX.
Animacja sprite'ów
System animacji oparty na klatkach z klipami, zapętlaniem, kontrolą prędkości i automatyczną obsługą arkuszy sprite'ów.
Obiekty wielokątowe 3D
Umieszczaj i przekształcaj siatki 3D, ustawiaj kolory wierzchołków i korzystaj z afinicznego mapowania tekstur w stylu PSX. Obecnie w trakcie tworzenia.
Prawdziwy sprzęt
Uruchamiaj swoją grę na prawdziwych konsolach PSX i retro handheldach. Obecnie przetestowano na emulatorach HLE, wsparcie sprzętowe jest w toku.
Twórz ze sprite'ami 2D & mapami kafelków
Wgrywaj własne grafiki lub korzystaj z wbudowanych zasobów, aby tworzyć światy gier
Bogate obiekty gry
Znaki, drzwi, punkty zapisu, wrogowie — umieszczaj gotowe elementy gry lub twórz własne
Autentyczny klimat retro — celujemy w architekturę PSX z dźwiękiem CD i SPU. Obiekty 3D z wielokątów i wsparcie prawdziwego sprzętu są w planach.
Jak to działa
Trzy kroki od pomysłu do gry PSX działającej w emulatorze
Projektuj
Użyj edytora wizualnego, aby tworzyć sceny, umieszczać obiekty gry, malować mapy kafelków i konfigurować fizykę. Wgrywaj własne sprite'y i dźwięki.
Build
Naciśnij przycisk Build. PSXForge generuje kod C++, kompiluje go krzyżowo dla MIPS, konwertuje zasoby do formatów PSX i tworzy obraz CD.
Graj
Pobierz pliki .bin/.cue i testuj w emulatorze PSX. Wsparcie prawdziwego sprzętu i retro handheldów już wkrótce.
Gotów wykuć swoją pierwszą grę PSX?
PSXForge jest we wczesnej wersji alfa. Dołącz teraz i pomóż kształtować narzędzie. Bezpłatne w trakcie tworzenia.
Dołącz do wersji alfa