Skab Retro PSX Spil
I din browser
Design baner visuelt, placer sprites, opsæt fysik og kollisioner — PSXForge kompilerer dit spil til en PSX-binær, du kan teste i emulatorer. Understøttelse af rigtig hardware & 3D er planlagt.
Alt hvad du behøver
Et komplet værktøjssæt til at lave spil til den originale PlayStation
Visuel sceneeditor
Bandesign med træk og slip, tilemap-tegning, sprite-placering og forhåndsvisning i realtid. Ingen kodning nødvendig.
Build med ét klik
Klik på Build, og få en spilbar .bin/.cue på under 3 minutter. Vores servere klarer MIPS-krydskompilering for dig.
Klar til emulator
Dit spil kompileres til et .bin/.cue-image testet på HLE-emulatorer. Understøttelse af rigtig hardware og retro-håndholdte enheder er på vej.
Fysik og kollision
Indbygget tyngdekraft, stive legemer, AABB-kollisionsdetektion, tilemap-kollisionslag og envejsplatforme.
Lyd og musik
SPU-sampleafspilning, cd-lydspor og XA-streaming. Importér WAV eller MP3 — vi konverterer til PSX-formater.
Sprite-animation
Billedbaseret animationssystem med klip, looping, hastighedsstyring og automatisk håndtering af sprite-ark.
3D-polygonobjekter
Placer og transformer 3D-mesher, angiv vertexfarver, og brug affin teksturmapping i PSX-stil. I øjeblikket under udvikling.
Rigtig hardware
Kør dit spil på rigtige PSX-konsoller og retro-håndholdte enheder. Testes i øjeblikket på HLE-emulatorer; hardwareunderstøttelse er på vej.
Byg med 2D-sprites & tilemaps
Upload dit eget grafik, eller brug indbyggede aktiver til at skabe spilverdener
Rige spilobjekter
Skilte, døre, gemmepunkter, fjender — placer færdige spilelementer eller lav dine egne
Autentisk retrofornemmelse — rettet mod PSX-arkitekturen med CD-lyd og SPU-lyd. 3D-polygonobjekter og understøttelse af rigtig hardware er på køreplanen.
Sådan virker det
Tre trin fra idé til et PSX-spil, der kører i en emulator
Design
Brug den visuelle editor til at skabe scener, placere spilobjekter, male tilemaps og konfigurere fysik. Upload dine egne sprites og lyde.
Byg
Tryk på Build-knappen. PSXForge genererer C++-kode, krydskompilerer til MIPS, konverterer aktiver til PSX-formater og opretter et CD-image.
Spil
Download dine .bin/.cue-filer og test dem i en PSX-emulator. Understøttelse af rigtig hardware og retro-håndholdte kommer snart.
Klar til at smede dit første PSX-spil?
PSXForge er i tidlig alfa. Deltag nu, og hjælp med at forme værktøjet. Gratis under udviklingen.
Deltag i alfaen