Maak Retro PSX Games
In je browser
Ontwerp levels visueel, plaats sprites, stel fysica en botsingen in — PSXForge compileert je game tot een PSX-binary die je in emulators kunt testen. Echte hardware & 3D-ondersteuning gepland.
Alles wat je nodig hebt
Een complete toolkit voor het maken van games voor de originele PlayStation
Visuele scène-editor
Levelontwerp met slepen-en-neerzetten, tilemap-schilderen, sprite-plaatsing en realtime voorbeeld. Geen code nodig.
Build met één klik
Klik op Build en krijg binnen 3 minuten een speelbare .bin/.cue. Onze servers verzorgen de MIPS-cross-compilatie voor je.
Klaar voor emulator
Je game compileert naar een .bin/.cue-image getest op HLE-emulators. Ondersteuning voor echte hardware en retro handhelds is in ontwikkeling.
Fysica & botsingen
Ingebouwde zwaartekracht, rigide lichamen, AABB-botsingsdetectie, tilemap-botsingslagen en eenrichtingsplatforms.
Geluid & muziek
SPU-sampleweergave, cd-audiotracks en XA-streaming. Importeer WAV of MP3 — wij converteren naar PSX-formaten.
Sprite-animatie
Frame-gebaseerd animatiesysteem met clips, herhaling, snelheidsregeling en automatische verwerking van sprite sheets.
3D-polygoonobjecten
Plaats en transformeer 3D-meshes, stel vertexkleuren in en gebruik affiene textuurmapping in PSX-stijl. Momenteel in ontwikkeling.
Echte hardware
Speel je game op echte PSX-consoles en retro handhelds. Momenteel getest op HLE-emulators; hardware-ondersteuning is in ontwikkeling.
Bouw met 2D-sprites & tilemaps
Upload je eigen artwork of gebruik ingebouwde assets om spelwerelden te maken
Rijke game-objecten
Borden, deuren, opslagpunten, vijanden — plaats kant-en-klare game-elementen of maak je eigen
Authentiek retrogevoel — gericht op de PSX-architectuur met CD-audio en SPU-geluid. 3D-polygoonobjecten en echte hardware-ondersteuning staan op de roadmap.
Hoe het werkt
Drie stappen van idee naar een PSX-game die draait in een emulator
Ontwerpen
Gebruik de visuele editor om scènes te maken, game-objecten te plaatsen, tilemaps te tekenen en physics te configureren. Upload je eigen sprites en geluiden.
Build
Druk op de Build-knop. PSXForge genereert C++-code, cross-compileert voor MIPS, converteert assets naar PSX-formaten en maakt een CD-image.
Spelen
Download je .bin/.cue-bestanden en test ze in een PSX-emulator. Ondersteuning voor echte hardware en retro handhelds komt binnenkort.
Klaar om je eerste PSX-game te smeden?
PSXForge is in vroege alpha. Doe nu mee en help de tool vormgeven. Gratis tijdens de ontwikkeling.
Doe mee aan de alpha