Luo Retro PSX Pelit
Selaimessasi
Suunnittele tasoja visuaalisesti, aseta spritet, määritä fysiikka ja törmäykset — PSXForge kääntää pelisi PSX-binaareiksi testattavaksi emulaattoreissa. Todellinen laitteisto- ja 3D-tuki suunnitteilla.
Kaikki mitä tarvitset
Täydellinen pelinkehitystyökalupakki alkuperäiselle PlayStationille
Visuaalinen kohtausmuokkain
Vedä ja pudota -kenttäsuunnittelu, tilemap-maalaus, sprite-sijoittelu ja reaaliaikainen esikatselu. Koodausta ei tarvita.
Yhden klikkauksen build
Napsauta Build ja saat pelattavan .bin/.cue-tiedoston alle 3 minuutissa. Palvelimemme hoitavat MIPS-ristikääntämisen puolestasi.
Valmis emulaattorille
Pelisi käännetään .bin/.cue-levykuvaksi, joka testataan HLE-emulaattoreilla. Oikean laitteiston ja retro-kämmenlaitteiden tuki on kehitteillä.
Fysiikka ja törmäykset
Sisäänrakennettu painovoima, jäykät kappaleet, AABB-törmäystunnistus, tilemap-törmäystasot ja yksisuuntaiset alustat.
Ääni ja musiikki
SPU-näytetoisto, CD-ääniraidat ja XA-suoratoisto. Tuo WAV tai MP3 — muunnamme PSX-muotoihin.
Sprite-animaatio
Ruutupohjainen animaatiojärjestelmä, jossa on leikkeitä, silmukointi, nopeuden hallinta ja automaattinen sprite-arkkien käsittely.
3D-polygoniobjektit
Sijoita ja muunna 3D-verkkoja, aseta kärkivärit ja käytä PSX-tyylistä affiinia tekstuurikartoitusta. Tällä hetkellä kehitteillä.
Oikea laitteisto
Pelaa peliäsi oikeilla PSX-konsoleilla ja retro-kämmenlaitteilla. Testataan tällä hetkellä HLE-emulaattoreilla; laitteistotuki on kehitteillä.
Rakenna 2D-spriteillä ja tilemapeilla
Lataa oma grafiikkasi tai käytä sisäänrakennettuja resursseja pelimaailmojen luomiseen
Monipuoliset peliobjektit
Kyltit, ovet, tallennuspisteet, viholliset — aseta valmiita peli-elementtejä tai luo omia
Aito retrofiilis — PSX-arkkitehtuuriin kohdistettuna CD-äänellä ja SPU-äänellä. 3D-polygoniobjektit ja todellinen laitetuki ovat tiekartalla.
Miten se toimii
Kolme askelta ideasta emulaattorissa pyörivään PSX-peliin
Suunnittele
Luo kohtauksia, sijoita peliobjekteja, maalaa ruudukkokarttoja ja määritä fysiikkaa visuaalisella editorilla. Lataa omat spritesi ja äänesi.
Käännä
Paina Build-painiketta. PSXForge luo C++-koodia, ristikääntää sen MIPS:lle, muuntaa resurssit PSX-muotoihin ja luo CD-levykuvan.
Pelaa
Lataa .bin/.cue-tiedostosi ja testaa niitä PSX-emulaattorissa. Oikean laitteiston tuki ja retrokäsikonsolit ovat tulossa pian.
Valmis takomaan ensimmäisen PSX-pelisi?
PSXForge on varhaisessa alfavaiheessa. Liity nyt ja auta muokkaamaan työkalua. Ilmainen kehityksen aikana.
Liity alfaan