만들기 레트로 PSX 게임
브라우저에서
레벨을 시각적으로 디자인하고, 스프라이트를 배치하고, 물리와 충돌을 설정하세요 — PSXForge가 게임을 에뮬레이터에서 테스트할 수 있는 PSX 바이너리로 컴파일합니다. 실제 하드웨어 & 3D 지원 예정.
필요한 모든 것
오리지널 PlayStation을 위한 완벽한 게임 제작 도구 모음
비주얼 씬 에디터
타일맵 페인팅, 스프라이트 배치, 실시간 미리보기를 갖춘 드래그 앤 드롭 레벨 디자인. 코딩이 필요 없습니다.
원클릭 빌드
Build를 클릭하면 3분 이내에 플레이 가능한 .bin/.cue를 얻을 수 있습니다. MIPS 크로스 컴파일은 서버가 대신 처리합니다.
에뮬레이터 지원
게임은 HLE 에뮬레이터에서 테스트된 .bin/.cue 이미지로 컴파일됩니다. 실제 하드웨어 및 레트로 휴대기기 지원은 진행 중입니다.
물리 및 충돌
내장 중력, 강체, AABB 충돌 감지, 타일맵 충돌 레이어, 단방향 플랫폼.
사운드 및 음악
SPU 샘플 재생, CD 오디오 트랙, XA 스트리밍. WAV 또는 MP3를 가져오세요 — PSX 형식으로 변환해 드립니다.
스프라이트 애니메이션
클립, 루핑, 속도 제어, 스프라이트 시트 자동 처리를 갖춘 프레임 기반 애니메이션 시스템.
3D 폴리곤 오브젝트
3D 메시를 배치하고 변형하며, 정점 색상을 설정하고, PSX 스타일의 아핀 텍스처 매핑을 사용하세요. 현재 개발 중입니다.
실제 하드웨어
실제 PSX 콘솔과 레트로 휴대기기에서 게임을 실행하세요. 현재 HLE 에뮬레이터에서 테스트되었으며, 하드웨어 지원은 진행 중입니다.
2D 스프라이트 & 타일맵으로 제작
직접 만든 아트를 업로드하거나 내장 에셋을 사용해 게임 세계를 만드세요
다양한 게임 오브젝트
표지판, 문, 저장 지점, 적 — 미리 만들어진 게임 요소를 배치하거나 직접 만드세요
진정한 레트로 느낌 — CD 오디오와 SPU 사운드를 갖춘 PSX 아키텍처를 목표로 합니다. 3D 폴리곤 오브젝트와 실제 하드웨어 지원은 로드맵에 있습니다.
작동 방식
아이디어에서 에뮬레이터로 실행되는 PSX 게임까지 세 단계
디자인
비주얼 에디터로 장면을 만들고, 게임 오브젝트를 배치하고, 타일맵을 그리고, 물리를 구성하세요. 직접 만든 스프라이트와 사운드를 업로드하세요.
빌드
Build 버튼을 누르세요. PSXForge가 C++ 코드를 생성하고, MIPS용으로 크로스 컴파일하며, 에셋을 PSX 형식으로 변환하고 CD 이미지를 만듭니다.
플레이
.bin/.cue 파일을 다운로드하여 PSX 에뮬레이터에서 테스트하세요. 실제 하드웨어 지원과 레트로 휴대기기 지원이 곧 제공됩니다.