Crie PSX retrô jogos
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Projete níveis visualmente, coloque sprites, configure física e colisões — PSXForge compila seu jogo em um binário PSX que você pode testar em emuladores. Hardware real e suporte 3D planejados.
Tudo o que você precisa
Um kit completo de criação de jogos para o PlayStation original
Editor de cenas visual
Design de fases com arrastar e soltar, pintura de tilemap, posicionamento de sprites e prévia em tempo real. Sem necessidade de programação.
Compilação com um clique
Clique em Build e obtenha um .bin/.cue jogável em menos de 3 minutos. Nossos servidores cuidam da compilação cruzada MIPS para você.
Pronto para emulador
Seu jogo é compilado em uma imagem .bin/.cue testada em emuladores HLE. O suporte a hardware real e portáteis retrô está em andamento.
Física e colisões
Gravidade integrada, corpos rígidos, detecção de colisão AABB, camadas de colisão de tilemap e plataformas de mão única.
Som e música
Reprodução de amostras SPU, faixas de áudio de CD e streaming XA. Importe WAV ou MP3 — convertemos para formatos PSX.
Animação de sprites
Sistema de animação baseado em quadros com clipes, looping, controle de velocidade e tratamento automático de folhas de sprites.
Objetos poligonais 3D
Posicione e transforme malhas 3D, defina cores de vértices e use mapeamento de textura afim no estilo PSX. Atualmente em desenvolvimento.
Hardware real
Rode seu jogo em consoles PSX reais e portáteis retrô. Atualmente testado em emuladores HLE; o suporte a hardware está em andamento.
Construa com sprites 2D e tilemaps
Envie sua própria arte ou use os recursos integrados para criar mundos de jogo
Objetos de jogo variados
Placas, portas, pontos de salvamento, inimigos — coloque elementos prontos ou crie os seus
Sensação retro autêntica — voltada para a arquitetura PSX com áudio CD e som SPU. Objetos poligonais 3D e suporte a hardware real estão no roteiro.
Como funciona
Três passos da ideia a um jogo PSX rodando em um emulador
Projete
Use o editor visual para criar cenas, posicionar objetos de jogo, pintar tilemaps e configurar a física. Envie seus próprios sprites e sons.
Build
Pressione o botão Build. O PSXForge gera código C++, faz a compilação cruzada para MIPS, converte os recursos para formatos PSX e cria uma imagem de CD.
Jogue
Baixe seus arquivos .bin/.cue e teste em um emulador PSX. O suporte a hardware real e portáteis retrô chega em breve.
Pronto para forjar seu primeiro jogo PSX?
O PSXForge está em alfa inicial. Junte-se agora e ajude a moldar a ferramenta. Gratuito durante o desenvolvimento.
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