Crea PSX retro giochi
Nel tuo browser
Progetta i livelli in modo visivo, posiziona gli sprite, configura fisica e collisioni — PSXForge compila il tuo gioco in un binario PSX che puoi testare negli emulatori. Supporto hardware reale & 3D pianificato.
Tutto ciò di cui hai bisogno
Un kit completo per la creazione di giochi per la PlayStation originale
Editor di scene visivo
Progettazione di livelli con trascinamento, pittura di tilemap, posizionamento di sprite e anteprima in tempo reale. Nessuna programmazione richiesta.
Build con un clic
Fai clic su Build e ottieni un .bin/.cue giocabile in meno di 3 minuti. I nostri server gestiscono la compilazione cross MIPS per te.
Pronto per l'emulatore
Il tuo gioco viene compilato in un'immagine .bin/.cue testata su emulatori HLE. Il supporto per hardware reale e console portatili retro è in corso.
Fisica e collisioni
Gravità integrata, corpi rigidi, rilevamento collisioni AABB, livelli di collisione tilemap e piattaforme a senso unico.
Suono e musica
Riproduzione di campioni SPU, tracce audio CD e streaming XA. Importa WAV o MP3 — li convertiamo nei formati PSX.
Animazione di sprite
Sistema di animazione basato sui fotogrammi con clip, loop, controllo della velocità e gestione automatica degli sprite sheet.
Oggetti poligonali 3D
Posiziona e trasforma mesh 3D, imposta i colori dei vertici e usa la mappatura affine delle texture in stile PSX. Attualmente in sviluppo.
Hardware reale
Esegui il tuo gioco su vere console PSX e console portatili retro. Attualmente testato su emulatori HLE; il supporto hardware è in corso.
Crea con sprite 2D & tilemap
Carica le tue grafiche o usa le risorse integrate per creare mondi di gioco
Oggetti di gioco ricchi
Cartelli, porte, punti di salvataggio, nemici — posiziona elementi di gioco predefiniti o creane di tuoi
Atmosfera retro autentica — puntando all'architettura PSX con audio CD e suono SPU. Oggetti poligonali 3D e supporto hardware reale sono nella roadmap.
Come funziona
Tre passi dall'idea a un gioco PSX in esecuzione in un emulatore
Progetta
Usa l'editor visivo per creare scene, posizionare oggetti di gioco, disegnare tilemap e configurare la fisica. Carica i tuoi sprite e suoni.
Build
Premi il pulsante Build. PSXForge genera codice C++, lo compila in cross per MIPS, converte le risorse nei formati PSX e crea un'immagine CD.
Gioca
Scarica i tuoi file .bin/.cue e testali in un emulatore PSX. Il supporto per hardware reale e console portatili retro arriva presto.
Pronto a forgiare il tuo primo gioco PSX?
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