Стварайце Рэтра PSX Гульні
У вашым браўзеры
Праектуйце ўзроўні візуальна, размяшчайце спрайты, наладжвайце фізіку і сутыкненні — PSXForge кампілюе вашу гульню ў двайковы файл PSX, які можна тэставаць у эмулятарах. Падтрымка рэальнага абсталявання & 3D запланавана.
Усё, што вам трэба
Поўны набор інструментаў для стварэння гульняў для арыгінальнай PlayStation
Візуальны рэдактар сцэн
Дызайн узроўняў перацягваннем з маляваннем тайлмапаў, размяшчэннем спрайтаў і папярэднім праглядам у рэальным часе. Праграмаванне не патрэбна.
Зборка адным клікам
Націсніце Build і атрымайце гатовы да гульні .bin/.cue менш чым за 3 хвіліны. Нашы серверы выконваюць MIPS-крос-кампіляцыю за вас.
Гатова да эмулятара
Ваша гульня кампілюецца ў вобраз .bin/.cue, правераны на HLE-эмулятарах. Падтрымка рэальнага абсталявання і рэтра-партатываў у распрацоўцы.
Фізіка і сутыкненні
Убудаваная гравітацыя, цвёрдыя целы, выяўленне сутыкненняў AABB, слаі сутыкненняў тайлмапаў і аднабаковыя платформы.
Гук і музыка
Прайграванне сэмплаў SPU, аўдыёдарожкі CD і струменевае XA. Імпартуйце WAV або MP3 — мы канвертуем у фарматы PSX.
Анімацыя спрайтаў
Пакадравая сістэма анімацыі з кліпамі, зацыкленнем, кіраваннем хуткасцю і аўтаматычнай апрацоўкай спрайт-аркушаў.
3D-палігональныя аб’екты
Размяшчайце і трансфармуйце 3D-сеткі, задавайце колеры вяршынь і выкарыстоўвайце афіннае накладанне тэкстур у стылі PSX. Зараз у распрацоўцы.
Рэальнае абсталяванне
Запускайце гульню на сапраўдных кансолях PSX і рэтра-партатывах. Зараз пратэставана на HLE-эмулятарах; падтрымка абсталявання ў распрацоўцы.
Будуйце з 2D-спрайтамі & тайлмапамі
Загрузіце ўласную графіку або выкарыстоўвайце ўбудаваныя рэсурсы для стварэння ігравых светаў
Багатыя гульнявыя аб’екты
Знакі, дзверы, пункты захавання, ворагі — размяшчайце гатовыя гульнявыя элементы або ствараце свае
Сапраўднае рэтра-адчуванне — арыентацыя на архітэктуру PSX з CD-аўдыя і SPU-гукам. 3D-палігонныя аб'екты і падтрымка рэальнага абсталявання ў планах.
Як гэта працуе
Тры крокі ад ідэі да гульні PSX, што працуе ў эмулятары
Дызайн
Выкарыстоўвайце візуальны рэдактар, каб ствараць сцэны, размяшчаць ігравыя аб'екты, маляваць тайлмапы і наладжваць фізіку. Загружайце ўласныя спрайты і гукі.
Зборка
Націсніце кнопку Build. PSXForge генеруе код C++, крос-кампілюе для MIPS, канвертуе рэсурсы ў фарматы PSX і ствараe CD-вобраз.
Гуляць
Спампуйце свае файлы .bin/.cue і пратэстуйце ў эмулятары PSX. Падтрымка рэальнага абсталявання і рэтра-партатыўных кансоляў неўзабаве.
Гатовы выкаваць сваю першую гульню для PSX?
PSXForge на ранняй альфа-стадыі. Далучайцеся зараз і дапамажыце сфарміраваць інструмент. Бясплатна падчас распрацоўкі.
Далучыцца да альфы